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166 卫戍部队雏形

166 卫戍部队雏形 (第2/2页)

从个人情感出发,王齐是更想要长相更接近人类的夜族,但从强杀法师的实际作战目的出发,不能感情用事。
  
  而且利刃族天然就更为强壮,为了把外挂甩锅出去,必须以尽可能少的单独接见,利刃的力敏体均值就在13左右,加一次体质也只勉强和族群中的较强个体相当,不会特别离谱,可以留下两次机会平衡抗性与神秘,方便坑害法师。
  
  军训主要集中在城外进行,这个时候可以说是宫殿区最弱的时候,早期扩编来的十几个人都没加过属性,整个二级平台就只有王齐和李想两个正经战斗人员。
  
  这里也显示出君权神授的好处,因为王权实际是建立在两族对索拉里斯的信仰之上,只要臣民没有打算叛教,王齐的安全都不是什么需要花心思的事。
  
  对于新组建的王庭部队,王齐每两天单独接见一人。
  
  接见之前,由艾莲娜主持先做问答卷。根据问答卷的答桉,再决定是否要加属性,如果答卷太差就只加抗性,增加一点对法师作战的存活率。
  
  不过就算加一次主属性,抗性和敏捷再调整两次,以均值20点不到的水准,强杀可能相当于火炮阵地的法师大概还是不太够。
  
  所以还有其他安排,在月度考核比赛,半年制军事比武中获得前三的,还可以再次单独接见。获得过前三的三个月内不需要再次考核,避免名额被三、四个家伙包圆了。
  
  预计花一年的时间完成卫戍部队框架的训练,希望能产生十到二十名副队长。
  
  在王齐的计划中,副队长负责带头冲锋,队长还是得用脑子进行战斗,不然全靠莽,加的点很可能都加到炮灰身上去。
  
  借着组建卫戍部队框架的机会,王齐也全面调查了两族的属性。
  
  长了个小角的夜族明显比夜行鬼强一点,只是强得十分有限,力敏体平均属性在6到7之间,好消息是神秘普遍达到10点,基础抗性也能达到25。
  
  可惜王齐不知道神秘10在魔法世界是个什么水平,用猜的话,或许夜族比较适合学习魔法。
  
  城卫军出身的利刃们,和最早杀六足爬行披毛怪的三名奖励人员差不多,力敏体均值有超过13,个别人个别属性能达到17到18点,神秘在8点以上,抗性相对低几点。
  
  军训启动后的测试有些结果比较有趣。
  
  夜族的30米短距离启动速度居然比利刃更快!
  
  不过毕竟属性低太多,距离稍微长点就不行了。而利刃的30公斤负重五公里跑,最低成绩是342秒,换算时速是52.6公里每小时。
  
  城外可是没有平地赛道的,实际是负重越野练习,也并非什么生死时速的比赛。
  
  虽然没有必要,王齐得到回报后还是让八大金刚组织了一次无负重越野,线路长度十一公里,成绩均值673秒,时速58.8公里每小时,路程增加的影响反而不如负重。
  
  从这个结果来看,在艾莲娜老家时的推测没什么问题,在复杂地形下这个群体是足以拖垮工业化部队的威胁。
  
  工业化部队的火力很强,摩托化速度很快,但和非军事爱好者想的可能不太一样,实际机动能力和码速表完全不是一回事。在交战区的非公路地形一天能机动两百公里那都是精锐中的精锐,一般部队配属的车辆无法在非公路地形实现不掉队穿梭。同样的,只要是人类就不可能24小时保持零延迟警惕,尤其在夜间夜视仪还要受到重量和电池续航影响,更难以全方位“劝退”敌人。
  
  狩魔自带略弱于夜行鬼的夜视,有奔袭与快速脱离能力和较好的危机直觉,大型的身躯能确保被轻武器命中时不会立刻丧失活动能力,哪怕只能近战是个极大的缺陷,但在复杂地形下不是毫无还手之力。
  
  工业化部队肯定可以杀掉不少狩魔,狩魔也有自己的夜间优势区,即使有飞行单位,只要无法实行点对点24小时俯瞰红外监控,对林地和复杂岩层地形的支援强度就极为有限。
  
  不过在这个世界,利刃的战斗目标是魔法师,对于这类伟力归于个人的目标,王齐想不出特别好的战术,夜袭或许可以争取到一点反应时间,但不知道城市能不能撑到夜间。
  
  总之先训着吧,至少暂时看来自家位置很偏僻,大半年了才见到两个商人,还是青皮,人类没看到一个。
  
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