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第165章 开发新游戏

第165章 开发新游戏 (第2/2页)

毕竟苏安有提过他在2002的商业蓝图。
  
  再加上张路也是经历过这个时期,明白国内无论是互联网还是电脑,在这一年中尤其是偏远的三四线城市,说是元年也不算过分。
  
  很多四线小城市的人,第一次接触电脑,就是在两千年之后到2001年到2002年。
  
  张路清楚的记得,在那个时期国内电脑行业的发展是多么的依赖进口。
  
  任何的电脑配件,都需要依赖国外的进口。
  
  国内没有任何一家自主研发的硬件,能够被全球的计算机用户采购。
  
  CPU国内研发不了,显卡GPU同样也没能力。
  
  内存的颗粒,更是被世界先进水平远远抛离。
  
  而硬盘这种东西,同样没有一个国产的品牌。
  
  硬件没有办法短时间内弥补差距,软件系统上同样落后明显。
  
  只有在个别的办公软件上还有所挣扎。
  
  可是这一类的办公软件,只不过是运行在别人公司开发出来的操作系统之上。
  
  苏安这一次有机会彻底的改变这一切。
  
  反正上网也是无聊,张路就主动扩展的了解了一下行业信息。
  
  国内操作系统的开发公司,每一家公司都不是那么的乐观。
  
  随着近两年来自主研发的要求呼声越来越高,国产操作系统的生存环境才有所好转。
  
  尤其是,在优先保证网络安全的大背景下。
  
  使用自主可控的系统,远比使用国外公司研发的系统更加安全,也更加的让人放心。
  
  基于这些理由,国产操作系统开发公司的生意才算有所好转。
  
  此时想要完成对一家公司的控股,想要付出的代价远比想象中要大的多。
  
  虽然这些公司的市场占有率非常之小,可是这些公司的主要产品全都是财政采购,又或者是国企资金的采购。
  
  对于供应重点单位的企业来说,想要被全资收购,几乎很难做到。
  
  这种公司一般都有国企的持股,甚至几家国企联合起来就能完成对公司的控股。
  
  之所以对这些公司进行持股,就是要保证这些公司安全
  
  。自主。
  
  苏安想要收购这样的公司,必须在国内开设一家全新的公司。
  
  可是一旦如此,一旦发起了收购邀约,必定会触发相应的监管。
  
  到时候,苏安这凭空成立的公司,以及莫名其妙转入的大批资金。
  
  恐怕很难完成对一家公司百分之百的收购,也更加难以完成对公司进行控股。
  
  不过张路倒是发现了一条可行性的路线。
  
  “现有的操作系统其实没必要干预或者插手。
  
  直接成立一家游戏公司,然后在国产操作系统的基础上进行游戏的移植或者研发即可。
  
  这样一来,我们就不用暴露在所有媒体的关注之下。
  
  也不用有大笔的资金来回转移。
  
  只要我们招聘一些游戏行业的人才,去开发国产操作系统的游戏即可。
  
  反正又不在2022运营上线,就算抄袭其他公司的游戏,也很难被这些公司发现。
  
  如果你还觉得不满意,可以组建我们自己的操作系统研发团队。
  
  我们可以基于国产系统的成果,在这些成果之上研发我们想要的功能。
  
  反正都是开源的系统,我们可以从全球招聘人才,再加上我们只是为了让其游戏化娱乐化。
  
  就算有人关注到我们公司,也没有人会大老远跑到南非调查我们。”张路回复了苏安之后,紧接着又发送了自己的想法。
  
  听着张路的想法,苏安没有任何的意见。
  
  从南非成立一家专注于
  
  Linux操作系统,并且是专门开发游戏的公司,相信在资金安全方面不会是什么大问题。
  
  而且全球网络化如此的便捷,可以在国内大量的招聘人才,也可以在全球招聘相关领域内的高手。
  
  只要金钱到位,相信很快就会见到成果。
  
  “很好,就按你说的办。希望早日看到你的成果。
  
  我想要的第一款游戏是吃鸡。
  
  除了吃鸡这款游戏之外,还要移植大量的单机游戏。
  
  这些单机游戏我就不一一列举,其目的也不是为了能借着这些游戏挣到大钱。
  
  而是希望通过这些游戏,在2002年能展示我们公司所推出显卡的超能力。
  
  希望通过精美的画面,以及超高的可玩性,吸引全球的玩家关注,以及将来的买单。”苏安并没有直接说要抄袭大量的单机游戏。
  
  不过这种话不用讲的如此直白。
  
  干过网管的张路,当然明白他干网管那些年,什么样的游戏是人们喜欢的。
  
  只要瞄准这些游戏,砸钱去开发属于自己的版本。
  
  反正又不在2022出售或者上线.
  
  就算是泄露的风声,被那些游戏原公司知晓,他们又能拿自己有什么办法。
  
  只要自己不拿这些游戏在2022去搞商业活动,只要不盈利就不算是侵权!
  
  如果别人真的要问起,就说这是训练游戏开发团队而已。
  
  毕竟是从windows移植游戏到
  
  Linux操作系统。
  
  借着现有成熟游戏的玩法,更方便游戏团队去训练去学习。
  
  只要游戏不上线不推广不盈利,别人明知道这是扯淡的话,他们拿自己还是没有任何的办法。
  
  从资本的角度去考虑,花大把的钱只是为了训练团队,这种扯淡的话,几乎没什么人会相信。
  
  能够想象到的未来,几乎所有知道这件事的人都会有一个疑问。与其花大量的金钱训练团队,不如花同样的钱去收购现成的游戏开发工作室。
  
  可是,谁又能够想象得到,在2022年度开发的游戏,竟然是为了在2002去销售.
  
  只要这个秘密不被他人所知晓,就算被人扣上游戏抄袭公司的头衔也无所谓.
  
  也就在此时,苏安在咸鱼的团队给发回了消息。
  
  对于很多年前流行的这张
  
  Dota地图,该团队表示需要一个星期时间去搞定。
  
  对方回这番话的时候,明明在宿舍中大家相互评估,想要给这款地图套一个小黄人网络的壳,表明是小黄人网络开发的游戏。
  
  最多也就是几个小时就能搞定,最大也不会超过二十四小时。
  
  可是为了多挣点钱,只能表示这需要一定的时间。
  
  好在,苏安直接给出了两万块钱的报价之后。
  
  该团队立即表示,二十四小时内完成。
  
  。
  
  
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